虐杀原形剧情解析,虐杀原形剧情解析


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虐杀原形剧情解析的问题,于是小编就整理了1个相关介绍虐杀原形剧情解析的解答,让我们一起看看吧。

你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?

我认为最好玩的RPG有,sfc的超时空之轮,ss的格兰蒂亚,dc的格兰蒂亚2,ps的dq7,sfc幻想传说,ps宿命传说,ps最终幻想 8.9 ,ps2最终幻想10,ps4绯夜传说,psv女神异闻录4g,ps4的女神异闻录5,ps4dq11,ps4二之国2。最好玩的SRPG有md的梦幻模拟战2,sfc的der梦幻模拟战,sfc的火焰纹章圣战系谱,多拉基亚776,md的光明与黑暗1,2,ss的光明与黑暗三部曲,ps的旺达尔之心,psp的圣女贞德,pc的幻世录。

虐杀原形剧情解析,虐杀原形剧情解析

要说剧情最好的,我心里只有两个,超时空之轮和格兰蒂亚。

RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。

《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。

本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。

制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……

《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。

《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。

我是个老男人了,游戏玩过非常多,但近年来的快餐游戏真的让人很失望。。。

言归正传,要说剧情最好的,两部:仙剑奇侠传1,我是在网吧通关的(那时候叫电脑房),非常出色的剧情;再有就是轩辕剑3外传:天之痕,水墨风格独树一帜,剧情更是跌宕起伏,尤其是三位主角间的感情戏份,让人觉得不是在玩游戏,而是在看一部玄幻爱情大戏!

恕我直言,这两部游戏之后,没有任何一部游戏能够在剧情上超越。

《仙剑奇侠传1》可以说是当年国产单机RPG的巅峰之作,李逍遥和赵灵儿海枯石烂的爱情故事感动当年无数少男少女。就好比描写李逍遥的诗词:

不识情仇枉少年,檐下赐酒结良缘。

情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。


这段为了爱情而奋不顾身,为了侠义而仗剑天涯的剧情成为日后国产网游一直模仿而无法超越的瓶颈。由胡歌,刘亦菲出演的《仙剑奇侠传》也是唯一一部有国产游戏改变的电视剧,当年也是大火。

记得小时候我同学一下课就跟我讲《仙剑奇侠传》里的剧情,说怎么怎么好怎么怎么感动之类的听到我特别烦好像仙剑奇侠传是他爹一样,之后当我玩的时候我彻底被里面的剧情吸引了。在那个情窦初开的年纪接触这款游戏真是永远不会忘记,李逍遥和赵灵儿的爱情一次有一次的感动了我。也是我唯一一款翻这泪花玩完的游戏。

有人说《仙剑奇侠传》取得太大的成功如果后续没有这么一款更好的游戏推出的话玩家可能不买账,可能对国产游戏有所影响。我想说现在国产游戏市场风气非常不好,开发商随便拿出一款垃圾网游就可以赚个盆满钵满,用游戏开发百分之八十的经费用来打广告欺骗玩家,而且很多人愿意花很多很多钱投入垃圾网游,而不愿意花很少的钱买一款正版的国产单机游戏才是对国产游戏届最大的毁灭。现在已经有很少的团队开发国产单机游戏了。因为我们这些垃圾玩家宁愿花着上千上万元钱玩垃圾网游来满足自己再现实社会没有的虚荣心,也不会静下心来细细品味一款单机游戏。我想如果玩家不从自身改变对游戏的看法继续玩垃圾游戏,可能优秀的国产游戏永远不会诞生。
(流星蝴蝶剑)


《仙剑奇侠传》最令你感动的地方在那?

幻想水浒传2。这是唯一一个让我感到有些悲伤的rpg游戏。

我一直很奇怪,为什么大家都觉得仙剑1好?我根本感受不到它好在哪,除了走迷宫还是走迷宫,最后无非是挂了一个女主角,有什么可捧上天的呢。。估计是当时玩这游戏的时候我还太小,没有体会过爱情,根本没有代入感。

反倒是这个幻水2,虽然当年我没爱情,但我有朋友,有好哥们。所以,当我因为没有攻略而只能打出坏结局时,当我在夕阳中,亲手把游戏里自己的发小打死时,真的特别痛苦。尤其是,游戏中主角的发小,其实并不是大奸大恶之人,他们其实都是为了同一个目标在努力着,只是选择了不同的路而已。这更增加了剧情的感染力。

后来pc上出了汉化版,我也找到了攻略,也就打出了好结局。但这个皆大欢喜的好结局其实更像是个梦。对于曾经打出过坏结局的玩家来说,更像是杀死自己好友后,偶然做的一个永远都实现不了的梦。

这游戏挺老的了,估计现在都找不到了。但我真觉得幻水2是个特别出色的游戏。只不过为了打好结局,收集108人真的太费劲了,不看攻略玩是永远实现不了的。

到此,以上就是小编对于虐杀原形剧情解析的问题就介绍到这了,希望介绍关于虐杀原形剧情解析的1点解答对大家有用。

《交易》解说文案怎么写(《交易》解说文案范文)
上一篇 2024-04-15 01:14:01
生存回圈电影解析(电影生存回圈结局什么意思)
下一篇 2024-04-15 01:25:13

相关推荐