传统的影视解说,影视解说的类型


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于传统的影视解说的问题,于是小编就整理了2个相关介绍传统的影视解说的解答,让我们一起看看吧。

影视制作好学吗,需要什么基础?

前景非常好,人才很少,关键是你要学精。还有,这一行很累的,经常加班之类,要有心理准备,而且,影视后期是一个很大的领域,包括好多,我只学其中的一个小部分特效合成就要学一大堆的软件,像ps,ai,pr,ae,3dmax,maya,combustion,fusion,nuke,你自己去了解一下各个软件,挑一些来学。不过,至少也要4、5个软件。怎么学就看自己了,学历是没什么要求的。

传统的影视解说,影视解说的类型

你好我是旺洋影视,很高兴回答你的问题。

首先,影视制作只要是有足够的兴趣,那就事半功倍了,传统的影视制作起初薪资待遇都很高的,比较适合年轻人,市场需求和薪资待遇也还不错,希望你坚持往影视制作方面学习和发展。

影视制作行业包含很多职业类别,视效制作类的,导演,编导,剧本,拍摄等,看你最终是想做什么。国内高校跟影视制作相关的专业比较多,戏剧,数媒等,但是大学不能直接把你送向岗位的,更多的是自己是否能坚持,是否有能力掌握更多行业的有脉和资源,是否能在行业里站得住。拿视效制作这类影视制作的工作来说,属于视觉视效制作的技术类。学数媒,视觉,动漫制作等专业是最接近影视视效制作的技术要求的。但是国内很大学毕业生出来其实并不能胜任影视后期制作公司的技术要求,出来只能从事广告,MV,室内,平面,电视台等制作。

如果是想进入特效电影公司做影视视效制作,如大黄蜂,海王,变形金钢等这些电影的制作,只能进公司跟着项目去锤炼,更重要的是有机遇进入一线的制作公司做一些大项目,行业内具备一定人脉和口碑走起来就很稳了。国内真正的影视特效人才其实是很稀缺的,一线尤其是国际一线电影特效制作公司。

我很多和你一样的朋友都喜欢影视后期制作,但是不知道零基础学习影视后期难不难,那么在这里我就说一下:零基础学影视后期到底难不难? 首先呢,学影视后期就算你没有任何基础都是可以学习的,因为每一个学影视后期的人都是从零基础学起,几乎没有人天生就会。

如果他天生就会,那么他一定是个行业设计天才,但是生活中几乎很难遇到又这样的天才,当然零基础学影视后期的话难度是有的,但是难度和你选择的学习方法有很大关系。比如你选择自学难度就比较大了,因为影视后期需要学习AE PR C4D三门软件,如果你现在学习影视后期有想往影视后期行业发展,想转行学好影视后期就业,最好的方法就是勤奋自律的自学,多看影视制作方面的书,这样学起来比较容易和学的技能比较全面,还有学习效率比较快,系统学习5个月就可以学会一些基本的。

当然熟能生巧,之有自己坚持努力才会有所收获,影视制作方面学习的过程是很枯燥而且艰辛的,我也是苦学了一年才学会一些影视制作方面的技术。学无止境,我希望大家如果对影视制作感兴趣就动起来,加入学习的行列。从无基础到学会除了学习能力之外更重要的是自身的自律和坚持。楼主加油,希望你加入影视制作的创作团队,成为一个优秀的影视创作人才,我们互相学习,共同进步。

影视制作要学的东西还挺多的,看你有没有兴趣了。一些理论性的知识如果你没有兴趣的话也是很难消化的。给你说一下我在大学时学习的一些课程吧,给你做个参考:课程主要有(不包括语文英语毛概):《广播电视概论》《视听语言》《摄影摄像》《平面构成》《色彩构成》《现代广告通论》《新闻采编与写作》《艺术概论》《影视文学基础》等。

重点是学习一些软件课程,这些软件的运用非常重要。有:photoshop(图像处理)、premiere(视频剪辑合成)、AE(影视特效)、MAYA(三维动画与特效)。暂时就这么多,其他的想不起来了。

学好理论的同时一定要找一切时间上机操作,多练才能学好,反正上学时每次做作业都挺苦逼的,熬夜是常事,但做出作品以后会很有成就感。一度都不能正常的看电视剧看电影,看到都会不由自主的分析这个镜头是什么景别,为什么要这样用,这个画面是特效做的,是用maya还是AE呢?这些粒子我怎么不会做呢,明天一定要问老师等等。

成功的学习就是,深厚的兴趣+专业的辅导+自己十分的努力。 学校里面教的东西毕竟还是有限的,我毕业之后一度是找不到工作的,因为没有令企业达到满意的作品,后来我专门去环球数码重新恶补我的专业,当初选它也是因为看评价挺好实力挺强,没怎么犹豫就去了。现在在一家动画公司任职。感觉吧,做这一行是需要耐心和恒心的。

影视动画设计涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。影视动画设计分为影视模型设计精英专业、影视角色动画设计精英专业、影视数字特效设计专业、苹果影视剪辑与合成精英专业。 影视模型设计精英专业需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术。

影视角色动画设计精英专业需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。

影视数字特效设计专业需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。

小伙伴好,我是朱憨憨123,一个影视领域的创作者,很高兴回答这个问题。

影视制作好不好学,需要什么基础,这个应该也是很多朋友想知道的。

首先我感觉影视制作是挺好学的,也许很大一部分原因是我的兴趣是这个,兴趣其实 是学好一个东西很大的因素。我觉得学好影视制作应该满足下面几个要求。

1 有好的审美

制作影视无非就是想把精彩的能吸引人来看的作品奉献给大家,良好的审美就很重要,能快速抓住事物的美和吸引观众的点能事半功倍,有的小伙伴也许不太清楚审美什么样算好的,这里大家可以网上多学习学习别人的作品,尤其是那种播放量高的,毕竟看的人多说明作品的质量就不错,也能从里面了解大众喜欢什么样类型的作品。

2 拍摄的技术

不是所有会拍摄的人都会后期,但会后期的小伙伴一定是会拍摄的。有拍摄的技术做基础,后期制作起来才能得心应手,自己拍摄的作品就不说了,知道什么地方是重点什么镜头是不需要的,别人拍摄的素材,也能根据自己拍摄的经验快速抓取需要的镜头,这样子能节省很多后期制作的时间。

3 当然还有重要的后期软件

影视动画制作

课程内容有有绘画基础、动画运动规律、DV拍摄、定格动画、二维动画创作实训、角色雕塑、三维动画设计、影视综合实训、原画设计、二维动画技法、影视合成与特效。

就业岗位有视频后期合成设计员、视频后期设计员、摄影摄像员、三维模型制作员、材质灯光制作员、三维动画制作员、游戏动画制作员、插画设计员、特效合成助理等。

影视制作说实话不是很容易的,但是如果很有兴趣的话还是很建议尝试的

我是影视方面的在读大学生,学习影视制作的话我认为最基础需要一台相机,专业一些的。另外还要学习ps pr ae等等一些软件的操作

你们对影视有什么了解?

自1895年,卢米埃尔兄弟在法国巴黎一个地下咖啡馆放映他们拍摄的影片,电影诞生。

从此人们的生活开创了新纪元,电影便以肉眼可见之速,飞快发展起来。人们的生活也就此而改变。直到网络时代到来,生活再次发生变化,而影视通过传统媒体再加数字媒体,几乎无处不在。

在车马慢行的时代,人们的生活节奏很慢,娱乐的内容少之又少,听听曲,看看戏,再读读古典的小说,便让人心满意足了,而电影出现后,大家都不惧遥远的路程,走进电影院,去看精彩的故事,从电影中,人们看到了不一样的世界,不一样的生活,有了不一样的情感体验。

时光一点一点走到现在,通过影视媒体,我不出门便知天下事,影视内容更加丰富多彩,却也良莠不齐,因为利益,忽略了作品本身承其的意义与价值,并非要求影视作品只讲求其艺术性,毕竟赢利是根本目的,只是需要在两者之间寻到一个平衡的点。

到此,以上就是小编对于传统的影视解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于传统的影视解说的2点解答对大家有用。

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