rpg影视作品,rpg题材


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于rpg影视作品的问题,于是小编就整理了1个相关介绍rpg影视作品的解答,让我们一起看看吧。

游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?

能被称之为伟大的RPG实数不多,虽然RPG是单机游戏最大的一个品类,但很多游戏却只是演绎前人所走的路。

rpg影视作品,rpg题材

下面就说几个我认为能被称为伟大的RPG,排名不分先后。

前几日是《巫师3》的周年庆,这天笔者骑着马,在“杰洛特的后花园”里逛了整整一天。这款游戏给予我的感动。就好像十几岁的年纪,第一次收到游戏机时的激动。

《巫师3》总有一个极具沉浸感的游戏,为了充填这份沉浸感,开发商CD PR使用了慢节奏的剧情推进方式,并且还加入了大量场景互动,用以增加玩家的游戏参与感。举个例子,《巫师3》首章需调查狮鹫,杰洛特并非一次性给出答案。而是仔细调查,CD PR并将调查过程完整的展现了出来。诸如此类设计,《巫师3》中数不胜数。

如果你问我《塞尔达传说》系列最伟大游戏是谁,我也许会思付良久,然后告诉你是《时之笛》。但如果你问我,你觉得《塞尔达传说》系列哪款游戏最好玩,我一定不假思索脱口而出《荒野之息》。

《荒野之息》的游戏设计将任天堂推崇的“游戏性”发挥到极致,甚至为了保证游戏性,可惜牺牲于一款RPG而言最重要的剧情。笔者之前曾分析过《荒野之息》的剧情体验,简单说就是,《荒野之息》前期,也就是离开初始台地直到想起来打盖侬。游戏剧情体验基本没有变化,而这便是剧情为更自由玩法的让步。

老滚5具有一个媲美甚至超越《巫师3》的世界构架,世界观的宏大与地域广阔在老滚1中就已体现。

RPG游戏大家也都不陌生,能被称为伟大的RPG游戏,想必质量也是非常的高吧。

巫师系列的大名可能没玩过巫师的玩家们也不会陌生,业界良心波兰蠢驴开发的著名RPG游戏。游戏本身有极高的质量,再加上波兰蠢驴不回头看和舎得花钱,成就了巫师系列,成为了RPG游戏史上口碑最好的作品之一,也是游戏史上最佳游戏之一,各种游戏奖项拿到手软。游戏不加密,把加密的精力花在了游戏的制作上,有着不错的游戏画质,庞大的世界观,超高的可玩性,优美的配乐,剧情也非常有代入感。而且游戏中的小游戏昆特牌,更是让巫师玩家喜欢。其中的两大dlc之一血与酒,更是拿下了2016年最佳RPG游戏奖。本体也拿下了2015年的最佳游戏奖。当之无愧的神作。没什么再可多加的赞美,满分的游戏。波兰的国宝游戏。

硬核游戏的代表之一,这个系列一直以高难度著称,但这个系列的魅力也并不是只因为游戏的难度,游戏的故事性也非常的棒,而且游戏的地图设计十分精妙,条条大路通火鸡场。自黑暗之魂甚至恶魔之魂诞生起就一直被人说有多难,但实际不是这样的。黑魂这么好玩,主要就是游戏营造出的探索感十分的不错,不知道下一个拐角会发生什么,当你通过一周目之后,明白了流程,你会发现这款游戏并不难,而更注重游戏的剧情。而宫崎英高的叙述剧情的方式也是非常有特点,全靠玩家来通过游戏中场景的细节,游戏物品的介绍,还有人物对话等来慢慢推测剧情。魂系列也是游戏史上一个重要的里程碑。之后也有很多游戏开始走进了类魂系列,类魂系列就是玩起来会跟魂系列有那么一点相似,例如仁王。可以被称作是艺术品的游戏。(不得不说宫崎英高强啊)

B社非常著名的上古卷轴系列,每一代的质量都极高,每一代都是神作,尤其是四代,在上古卷轴5天际没出来的时候,最棒的开放世界RPG游戏应该就是上古卷轴4湮灭了。整个游戏系列的世界观背景十分庞大,广阔的地图,非常高的自由度。一人一马一世界,非常经典的游戏。十分期待上古卷轴6。

日式RPG游戏,虽然最终幻想的每一代也都不错,但是可以被称作伟大的那一代还是最终幻想7。非常有影响力的游戏,对游戏史有里程碑式的意义,也是最早的3DRPG游戏之一,有能令人印象深刻的故事情节,令人难忘的场景和对话,充满魅力的角色塑造。这部也被很多最终幻想的粉丝称作最经典的一部。一直期待着这部的重制。

回答完毕~喜欢的小伙伴可以点个关注和赞,就是对我最大的支持~

伟大的RPG,那一定是具有特别意义的一些RPG游戏,以下我来说几款有着特殊意义的经典RPG游戏吧。

FC勇者斗恶龙1

这个游戏虽然现在看来质量非常一般,但这个可是具有开创意义的一款游戏,在当年来说也是特别好玩的游戏了,它开创了日式RPG的先河,哪怕是后来的甚至如今的很多RPG游戏,都是按照它的框架走的,英雄救美,回合制战斗,装备和道具系统,人物成长系统,城镇,迷宫,各种魔法,故事主线,定点存档,后来的伙伴系统,转职系统,都是按照这个游戏的路子走的,最终幻想系列虽然与之齐名,但也难免学习了人家的套路,所以这个绝对算是伟大的RPG之一。

FC最终幻想

比勇者斗恶龙晚了1年出现,这两个游戏算是当年RPG游戏的代名词,各有特点吧,而且最终幻想系列对于画面的追求更高,总是能够发挥所在平台的最大机能,现在两家巨头公司也合并很久了,但游戏制作方面并没有看到多少合作的影子,勇者斗恶龙系列更加注重剧情,最终幻想更加注重电影级的画面,当年的最终幻想7也是轰动一时,虽然画面现在看来比较一般,当年也是第一款接近电影级的RPG游戏了。

PC仙剑奇侠传1

电脑中文RPG的代名词,90年代火爆一时,90年代末期去电脑城装配电脑完毕的时候,这个游戏是必装的,我就是买完电脑第一个让人家给我装这个游戏,回家几天就打通关了,太好玩了,画面好看(当年是这样),音乐动听,剧情优秀,玩游戏能玩到催泪,确实算是成功了,林大小姐死了,剧情可以说是有缺陷的,但这个缺陷确实最成功的地方,深深的让玩家们记住了这个桥段,很多年过去了,说起游戏里面的一些东西还是信手拈来,飞龙探云手,御剑术,天师符法,乾坤一掷,都给人留下了深刻的印象。

PC暗黑破坏神

1代我是没有玩过的,直接从2代开始玩,2代绝对是经典的一代,自打游戏发布以来,持续的都有玩家在玩这个游戏,现在还有,战网联机或者单机,或者其他联机平台,游戏简直可以说是完美的,各种设定非常复杂,平衡性又好,画面当年也是顶尖级的,算是欧美ARPG的代名词,现在很多玩家都在寻找手机版的类似暗黑的游戏,有一款泰坦之旅和暗黑2非常接近,没有玩过的玩家一定要玩一下,暗黑绝对也是一款伟大的RPG,毋庸置疑。

这里是喜爱游戏的小白

对于“伟大”这个词,每个人都将有自己的理解,而小白以为,可以称得上“伟大”的RPG,并不是游戏销量高,作品质量好,或者是3A大作,就能称得上伟大的。所谓的“伟大”,应该是开启了一种游戏模式的先河,对以后的电子游戏模式产生了一定的影响,只有这种在历史中传承的游戏才能称得上是“伟大”的游戏。下面就随小白来看一看哪些游戏在电子游戏历史中产生了深远影响吧。

《博德之门》系列

《博德之门》是由BioWare制作的RPG游戏。它是基于高级龙与地下城规则(AD&D)的角色扮演游戏,《博德之门》可以称得上是角色扮演游戏史上一个里程碑式的作品,自此RPG游戏有了新的定义及模式,在90年代中期“RPG已死”的喧嚣中脱颖而出,引领了RPG游戏的复苏。相信许多小伙伴都没有玩过这款游戏,由于游戏没有汉化,游戏中还有大量的文字对话情节,早年间对于网络都没有的我们来说玩起来难度实在是太大了,但是其在游戏历史中的地位不可被否认。

《暗黑破坏神》系列

《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,说《暗黑破坏神》是ARPG的定义者也毫不为过。它所创造的战斗方式,多变的技能树以及可玩性十足的多主角模式都深深的影响了后世的许多RPG作品。时至今日,暗黑模式以及刷刷刷带来的快感仍被许多玩家所钟爱。

到此,以上就是小编对于rpg影视作品的问题就介绍到这了,希望介绍关于rpg影视作品的1点解答对大家有用。

电影 警察游戏(警察游戏影评)
上一篇 2024-04-23 15:06:01
pt218的叛军影评(pt218的叛军电影简介)
下一篇 2024-04-23 15:48:59

相关推荐