影视作品分析结构,影视作品分析结构图


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视作品分析结构的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视作品分析结构的解答,让我们一起看看吧。

视听语言的结构和功能

视听语言主要是电影的艺术手段,同时也是大众传媒中的一种符号编码系统。作为一种独特的艺术形态,主要内容包括:镜头、镜头的拍摄、镜头的组接和声画关系。

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(1)视听语言是一种信息沟通中的符号编码方法。它利用画面和声音发出信息,但信息的接收者却不能同时反馈信息,无法直接双向交流。视听语言主要是依赖于类似性的编码原则,而不是按日常语言中随意性的编码原则。在电影中,出现的是人和物,讲话的也是人和物,所以视听语言是以画面思维为基础的。

(2)视听语言是复现、展示影像的中介环节。

(3)视听语言中的元素与语言系统中的元素是不同的,一般的语言学中由音调、字词、语素、等构成元素,这些元素在视听语言中是不存在的。视听语言由场景、灯光、音乐、色彩等元素构成,这些元素都能作为独立的表意因素。如:幽暗的灯光、低回的音乐。。。。。。

(4)视听语言有强烈的象征、暗示等延伸作用。

电影的三幕四场具体是什么,麻烦解答下。谢谢?

好莱坞「说故事的方法」沿袭自亚里斯多德阐释的「故事基本要素」:开端、中段和尾。而「三幕剧」

(Eugene

Scribe)所发展的「结构精良的戏剧」(well-made

play),注重时间推移的连续感,每场戏都必须透过「描写冲突的本质」而不只是「描写冲突」来推进故事的进程,直到推向剧情的转折点。而结尾会有一个清楚且合逻辑的收场,一切纷纷扰扰的事件又回归平静,社会重拾秩序,因此被命名为「复原型三幕式结构」,简称「三幕剧」。「三幕剧」结构是利用动作(action)来表达动机及人物所面对的冲突。

第一幕旨在「铺陈」-主要人物介绍、故事的前提、戏剧性情境。第一幕结尾要有一个转折点,一个事故或事件在第一幕的结尾,主角会主动做出一个似是而非的选择,但观众都知道主角之后一定会后悔,因为他做出的只是权宜之计;此时,观众在心理上会同情主角。而第一幕后段的这个似是而非的决定,会让剧本的第二幕变得复杂,因为当主角做出这个决定后,就会有个人无法控制的灾难发生,发生的事情不是主角能掌握的,但他已无法重新做决定,也就是说,当他认识到自己的错误时,才是他真正的考验,他必须想办法面对并改变。

第二幕在「制造对立」,故事的主体,电影剧本的抗衡(confrontation),戏剧的基础-冲突(conflict)、阻碍第二幕结束时,会再有一个转折,是主角弥补当初所做的「似是而非的决定」;此时,观众的心理和主角是平行的,他能同理主角的错误与悔改。「第二幕的高潮在于人物终于面临错误的选择所种下的恶果。此时也提供人物内省的机会,以便迈向第三幕的解决和复塬。在叁幕剧中,当人物在第二幕结尾承认错误时,不只是内心上的救赎,

更代表人物将有能力改变外在的世界,修正以前所犯的错误。」

电影剧本与电视剧本的区别是什么啊?

电影所表现的是故事的结构,拍摄的手法。以及他的综合性的艺术体现。音响、剧情、主题曲、导演、编剧、制作等等。而电视剧他是个细腻的东西。电影就象酒,会喝酒的品尝酒到底好在那里。不会喝酒的喝了觉得是好酒就行。电视剧确是一杯普通的茶,只要是能喝茶的,觉得味道清香就行了,他不会去慢慢的品。因为不会品茶的人太多了。

电影可以极端点,跳跃大些,结构要求更严谨,要能让人一口气看下去,可以适当地刺到痛处。适合在黑暗里独自品味。

电视相对要中庸些,温馨些,结构可以适当松散些,要能让人从中间看起,也能看懂看下去,看完一集还得留些余味想看第二集,搔到痒处就差不多了。要适合一家人边吃晚饭边一起看。

到此,以上就是小编对于影视作品分析结构的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视作品分析结构的3点解答对大家有用。

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